xcode

xCode: Crie a sua primeira aplicação para iPhone

Já aqui falámos antes de programação para iOS e hoje vamos aprender a criar um novo projecto no xCode (IDE para programação iOS). Neste tutorial vamos criar uma aplicação muito simples, que servirá como exemplo. Primeiro iniciamos a aplicação xCode. Através desta janela podemos criar uma nova aplicação, criar um playground. O playground é uma funcionalidade que nos permite de maneira rápida testar código. Ou abrir um projecto existente. Vamos criar um novo projecto. Temos agora várias ...

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Open Source Software

Open source: Licenças de software

No mundo da informática, mais propriamente no que toca a software, existem sempre licenças associadas, sejam elas de software proprietário ou abertas (open source). No artigo de hoje vamos fazer uma introdução sobre as licenças de software open source. Quando compramos software temos de ter em conta três aspectos: Quem tem a propriedade intelectual do software; Para quem vai o dinheiro se for software pago; Licenciamento. O que podemos fazer com o software; Normalmente a ...

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Linux

Linux: Introdução ao sistema operativo – parte 2

Neste artigo vou dar uma introdução de algumas aplicações open source em linux bem como algum instalado out-of-the-box. O software linux geralmente é classificado entre três categorias: Software de servidor - Software que não tem interação directa com o monitor e teclado da máquina. O seu propósito é servir clientes. Apache(servidor web) por exemplo. Software de cliente - Servidores web, editores de texto, jogos entre outros. Utilitários - Software que existe para facilitar a interação ...

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swift

Programação Swift: Controlo de fluxo, funções e extensões

Estamos a desenvolver um pequeno curso de iniciação à programação em Swift, utilizada nos dispositivos da Apple e no artigo anterior escrevemos sobre variáveis, conteúdo que pode consultar aqui. No artigo de hoje vamos avanças um pouco mais e falar de controlo de fluxo, funções e extensões. Este artigo fala sobre controlos de fluxo como os conhecidos de outras linguagens, if´s, for´s, while´s, foreach entre outros, utilização de funções em swift (criar e ...

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swift

Programação Swift: Variáveis

A partir de hoje o Tech-Portugal inicia uma série de artigos sobre a linguagem de programação Swift, que o irá ajudar a aprender a programar nesta linguagem. Como em qualquer linguagem de programação, são precisas variáveis para guardar dados. Para criar uma variável é utilizada a palavra var, ou uma constante a palavra let. var swiftingPt: String = "esta é uma variavel que guarda uma string" let swiftingPt:String = "esta é uma constante que guarda ...

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Linux

Linux: Introdução ao sistema operativo

Hoje começo uma série de artigos sobre o Linux. Os primeiros serão uma ligeira introdução ao mundo Linux e dos sistemas em geral. Com esta série, conseguem aprender do zero a trabalhar em Linux. A definição de Linux, depende do contexto onde é utilizada. A palavra Linux, refere o Kernel do sistema operativo e não o kernel e software. Existe ainda o termo Unix que na prática significa o mesmo, mas atualmente ...

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Curso Android – Base de dados e AsyncTasks

Para finalizar os tutoriais de introdução a android, era impensável não se falar de Base de Dados. O tutorial irá usar como base o tema de clubes de futebol que temos vindo a utilizar. Para isso, iremos adicionar 3 clubes inicialmente na base de dados e, depois iremos demonstrar como é que se carregam os dados, como adicionar e/ou remover um clube. Gradle file O primeiro grande passo para o tutorial, uma ...

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Curso Android – Fragmentos

Neste tutorial vai ser explicada a utilização de fragmentos na aplicação. Mais uma vez, iremos recorrer a ficheiros .xml para nos facilitar a vida. Iremos introduzir o conceito de permissões, visto que iremos precisar para aceder à net. O objetivo deste tutorial é criar uma aplicação de raiz (para isso o leitor pode já começar a criar um novo projeto com uma empty activity) e, ter uma lista dos três ...

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Curso Android – Spinners

Existem muitas aplicações em android que utilizam Spinners. Eles são muito úteis e fáceis de programar/usar. Com o tutorial de hoje, pretendemos introduzir ao leitor o conceito de Spinner e, mostrar a utilidade do ficheiro strings.xml bem como usar drawables. Para variar dos tutoriais anteriores, hoje o objetivo é criar um projeto novo com uma "empty activity". O ficheiro .xml e a pasta drawables são as seguintes selecionadas: Ficheiro de strings Para ...

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Curso Android – Intents

No nosso curso android, vai ser explicada a utilização de intents. Estes manifestam uma "intenção abstrata" de uma operação que vai ser executada. No caso do tutorial a seguir, é a intenção de saltarmos de um ecrã para outro, para isso, vamos utilizar um pouco do exemplo dado anteriormente, que pode ser consultado aqui. Criar novo Layout Após criar um novo projeto como explicado no tutorial anterior, precisamos de criar uma nova ...

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