Jurassic World Alive: O novo Pokémon Go com dinossauros

Lembras-te da febre do Pokémon Go, em que meio mundo andava à caça, por todo o lado? E há pouco tempo houve um jogo parecido, mas com o Harry Potter? Pois agora vem ai uma nova febre, o Jurassic World Alive, um jogo que promete viciar-te bastante. Jurassic World Alive: O novo Pokémon Go mas com dinossauros Vai ser lançada uma nova febre, do género do Pokémon Go, mas com dinossauros. Após ...

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Tuples, protocolos e introdução aos delegates

Considerando um tema muito importante para se abordar quando falamos em programação em swift. Hoje vamos falar de tuples, protocolos e delegates.  Tuples Como fazemos se queremos que uma função retorne dois valores? Temos três opções até agora. Devolvemos um array, um dicionário ou um objecto. Em swift existe outra possibilidade. Os tuples. A criação de um tuple assemelha-se a outra variável ou constante, mas adiciona outro valor em que agrupamos num tuple dois valores. Esse tuple pode ter um ...

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xCode: Crie a sua primeira aplicação para iPhone

Já aqui falámos antes de programação para iOS e hoje vamos aprender a criar um novo projecto no xCode (IDE para programação iOS). Neste tutorial vamos criar uma aplicação muito simples, que servirá como exemplo. Primeiro iniciamos a aplicação xCode. Através desta janela podemos criar uma nova aplicação, criar um playground. O playground é uma funcionalidade que nos permite de maneira rápida testar código. Ou abrir um projecto existente. Vamos criar um novo projecto. Temos agora várias ...

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Programação Swift: Controlo de fluxo, funções e extensões

Estamos a desenvolver um pequeno curso de iniciação à programação em Swift, utilizada nos dispositivos da Apple e no artigo anterior escrevemos sobre variáveis, conteúdo que pode consultar aqui. No artigo de hoje vamos avanças um pouco mais e falar de controlo de fluxo, funções e extensões. Este artigo fala sobre controlos de fluxo como os conhecidos de outras linguagens, if´s, for´s, while´s, foreach entre outros, utilização de funções em swift (criar e ...

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Programação Swift: Variáveis

A partir de hoje o Tech-Portugal inicia uma série de artigos sobre a linguagem de programação Swift, que o irá ajudar a aprender a programar nesta linguagem. Como em qualquer linguagem de programação, são precisas variáveis para guardar dados. Para criar uma variável é utilizada a palavra var, ou uma constante a palavra let. var swiftingPt: String = "esta é uma variavel que guarda uma string" let swiftingPt:String = "esta é uma constante que guarda ...

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